Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Rogue Trader pokazał jak okropnym miejscem jest Imperium w Warhammerze 40000. Minimalnie ludzka decyzja to szczyt świętości
Każdy fan Warhammera 40000 wie, że Imperium to nieludzkie i bezlitosne miejsce. Fanatyzm religijny, zerowa wartość ludzkiego życia i ciągłe wojny to tylko wierzchołek góry lodowej. Powszechność mrocznej atmosfery jest tak dojmująca, że czasami ociera się o parodię. Jedno RPG z ostatnich lat przedstawiło jednak realia życia w tym uniwersum w wyjątkowo ciekawy sposób. Mowa oczywiście o Rogue Traderze z 2023 roku.

W Warhammer 40000: Rogue Trader wcielamy się w tytułowego Rogue Tradera, czyli osobistość z górnych szczebli drabiny społecznej Imperium. Wchodzimy w rolę arystokraty o niewyobrażalnym bogactwie, władzy i możliwościach. Nasze decyzje wpływają zaś na miliardy zwykłych ludzi żyjących na licznych planetach będących naszą prywatną domeną.

W grze również mamy okazję wpłynąć na życie ludzkich mas w różny sposób. Jednocześnie sama gra posiada system punktów „charakteru”, który dzieli nasze działania na dogmatyczne, heretyczne i ikonoklastyczne. Ostatnie z wymienionych można uznać za najbliższe działaniom „dobrego człowieka”. Najczęściej obejmują troskę o niewinnych, szacunek względem podwładnych czy hojność względem poddanych.

Każda podjęta decyzja nacechowana jedną z trzech wspomnianych stron gwarantuje nam jakąś liczbę punktów danego nastawienia. Fani RPG-a zauważyli zaś, że bardzo dobrze pokazuje on także, jak piekielnym miejscem jest Imperium. Bardzo dużo punktów ikonoklasty można bowiem dostać za działania wyrażające absolutne minimum człowieczeństwa.

Jednym z obowiązków gracza w Rogue Traderze jest ulepszanie swoich kolonii. Na jednej z nich, będącej planetą-więzieniem, możemy zaś wprowadzić prawo „Pure Blood”. Umożliwia ono więźniom wykupienie wolności swoich dzieci, które urodziły się już w niewoli. Dzięki temu ich potomstwo nie odziedzicza win swoich rodziców, za które przecież w żadnym stopniu nie odpowiadały.

Zmiana ta oczywiście wydaje się być oznaką choć minimalnej litości i rozsądku względem niewinnych. A jednak w świecie Warhammera taka decyzja oznacza bycie osobą o niemal świątobliwym nastawieniu. Gra nagradza ją bowiem aż 20 punktami ikonoklasty. Zdaniem graczy, trafnie oddaje to jak niespotykanym zjawiskiem w 40 tysiącleciu jest zwykła dobroć.

Źródło:
Przemysław Dygas - GRY-OnLine
Klemens
2026-02-05 13:05:33
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow